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在ps内实现有规律复制
在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在ps内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按CtrlJ产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住CtrlAlt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在ps内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按CtrlJ产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住CtrlAlt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在ps内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按CtrlJ产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住CtrlAlt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在ps内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按CtrlJ产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住CtrlAlt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在ps内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
(1)圈选出你要复制的物体;
(2)按CtrlJ产生一个浮动 Layer;
(3)按旋转并移动到适当位置后确认;
(4)现在可以按住CtrlAlt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)
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