随着技术的不断进步,笔记本能够适配的工作要求也越来越广泛,而高速网络带来的视频分享变成日常的大环境下,游戏玩家、创作者之间的界限愈发模糊。事实上,无论是游戏玩家还是创作者,对于高性能移动笔记本的需求都正在变得日益旺盛,特别是在中国,将近7成的设计师选择笔记本为主要的办公设备。

  不是每一个内容创作者都能接受PC酷炫风格的外形设计,更多时候他们需要更专注于工作内容本身,例如在仍然轻薄的外形下拥有更好的屏幕,高规格处理器,更高规格GPU,大容量内存。整机PC是一套复杂的系统,通过一两家OEM厂商无法做到业界整合,这样的重任自然落到了头部芯片制造商的肩膀上,NVIDIA Studio为此孕育而生。

  如果说GeForce改变了整个PC游戏环境,那么NVIDIA Studio下一步改变的就是创意设计PC的格局。这一次,就让我们透过GeForce RTX 30系列Studio 设计本,看看NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  让效率翻倍

  等待几乎可以扼杀所有稍纵即逝的灵感,任何一台与创作相关的PC,自然与“快”相关,如何将想法一瞬间投放到屏幕上本身就是一个难题,而NVIDIA Studio最基本的门槛便是设定创意设计PC的配置。以RTX STUDIO硬件入门配置需求为例,笔记本和台式机都应该具备GeForce RTX系列GPU,至少英特尔酷睿i7或者更高性能CPU,高分辨率显示屏,乃至16GB以上内存,以及512GB以上SSD。

  GeForce RTX 30系列笔记本的推出无疑让RTX STUDIO硬件再向前迈进了一步,新机型光是显存就可以达到16G,提供1440p和4K分辨率屏幕作为选择。、即便是对付8K视频编辑和着色工作流程中使用多种效果,也能够获得流畅的体验。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  而GeForce RTX 30系列Laptop GPU真正厉害的地方,是给笔记本带来的是第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

  在NVIDIA Ampere架构,第二代RT Core在第一代的基础上将三角形求交模块数量增加到两个,并且一并行的方式运作,同时还增加了一个三角形位置内插模块。这使得在一个周期内,BVH(层次化包围盒)求交和三角形求交比重,由上一代的4:1,提升到了2:1,这使得GeForce RTX 30系列Laptop GPU的光线追踪性能也因此增加。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  目前RT Core在专业软件领域也已经获得了包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold在内的多款顶级渲染器支持,同时实际表现相对第一代RT Core也突飞猛进。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  创作者为了在画面中关于运动的想象空间,会尝试通过渲染器追加模糊的效果。这样的效果同样需要消耗大量的实时光线追踪计算资源。第二代RT Core还额外增加了三角形求交模块数量以及增加三角形位置内插模块,目的是提高运动模糊等多次采样特效时的光线追踪性能。

  这样的设计让GeForece RTX 30系列Laptop GPU在BVH内数据少量更新的前提下,实现了高效的运动物体模糊效果。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  第二代RT Core的这套改变在事实上证明非常有效,例如在Unreal Engine 4模糊渲染中,GeForce RTX 30系列Laptop GPU能够帮助创意设计笔记本渲染出更自然的模糊效果,并且这套效果的实际渲染过程能比上一代RT Core快上5倍!

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?
NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  而对于大多数的创作者来说,Adobe Premiere Pro CC是一款长时间打交道的工具。由于Adobe在渲染程序中加入了对NVIDIA CUDA的支持,这使得GeForce RTX 30系列GPU输出H.264视频的效率相比以往有了大幅度提升。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  即便是在国产软件中,GeForce RTX 30系列GPU也已经获得良好的支持。例如D5 Render就是一款同时支持RTX和DLSS的国产渲染器。它不仅能实现高效的全局照明、不同类型的光源、高质量自发光材质,依靠DLSS加持,预览效果也同样十分流畅。

  随着NVIDIA把GeForce RTX 30系列GPU塞进笔记本,现在D5 Render也得以在笔记本上流畅运行。特别对于设计专业的同学而言,物美价廉的D5 Render可以是很好的上手工具,放在几年前用笔记本高效运行实时光线追踪预览,几乎是不可想象的。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  此外GeForce RTX 30系列Laptop GPU还是首款支持AV1编解码器的独立GPU核心,可以做到8K HDR RAW素材随时随地进行编辑。NVIDIA编码器能够将编码时间缩短75%。你甚至可以将GeForce RTX 30系列笔记本当成一台高端台式机来使用。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  用AI突破繁琐

  GeForce RTX 30系列Studio 设计本带来的是AI性能全面提升。第三代Tensor Core与深度学习超采样DLSS在经过数个版本更新之后,已经具备更高的泛用性。一些场景下,设计师甚至不需要重新训练,将画面交给NVIDIA,很快就能获得DLSS优化,从而提升场景帧率,增加画面的流畅感。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  更重要的是,Tensor Core能够给你节省大量的时间,能够让设计师抛开原本需要大量重复、无趣的操作。例如新版的Adobe Photoshop中加入了一套神经滤镜功能,比如下图的老龄化PS,原本你需要数个小时对人物面容细节进行逐一修改,现在只需要交给第三代Tensor Core,拉动进度条,在短短的几秒中内就能实现原本需要耗费大半天的效果。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  这仅仅是个开始,很快你会发现烦人的抠图也将不复存在。在第三代Tensor Core的加持下,Davinci Resolve 17带来全新的Magic Mask功能,即通过AI加速遮罩的创建和跟踪,你只需要一根简单的线条,下图中软件就能自动识别人物的位置,无论人物如何运动,Magic Mask都能将其捕捉,无需绿布背景,就能轻松实现背景画面切换,在以往这几乎是不敢想象的事情。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  甚至,你还可以通过Blender中的NVIDIA Optix AI降噪功能,实现3D图像的快速解析。在第三代Tensor Core的加持下,NVIDIA Optix AI提供了更好的降噪效果,要知道,这样的效果现在已经能在NVIDIA Studio笔记本中得以实现。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  同时NVIDIA官方也为NVIDIA Studio笔记本提供了官方软件,例如喜闻乐见的NVIDIA Broadcast能够帮助笔记本上的普通摄像头实现背景虚化、降噪、镜头自动跟踪的效果。NVIDIA Omniverse Audio2Face则运用AI,仅根据音源即可生成有丰富表情的3D面部动画。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  在移动中专注工作

  无论是光追性能翻倍还是AI花样功能天马行空,都不要忘了这些功能都建立在GeForce RTX 30系列笔记本之上。而NVIDIA Studio是一套软硬件方案的完整打包,哪怕是在咖啡厅、高铁、飞机上,都能确保你通在笔记本上专注工作。

  这不是开玩笑,搭载酷睿i9-10980HK、GeForce RTX 3070、32GB内存、1TB SSD的华硕ZenBook Pro Duo UX582,重量仅为2.34kg,厚度最薄处21.5mm。而搭配酷睿i7-10870H、GeForce RTX 3070的微星Creator 15重量也仅有2.1kg,厚度19mm。一切的轻薄化自然要归功于GeForce RTX 30系列Studio 设计本使用的第三代MAX-Q技术。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  事实上第三代MAX-Q技术所代表的不是一种单一技术,它是一套系统级的集合体,从底层的芯片、PCB设计,到功耗分配、软件、散热系统的优化,甚至还配备了AI和新的系统优化选项。

  以由AI驱动的Dynamic Boost 2.0为例。在1.0版本中,Dynamic Boost已经能够实现GPU、CPU之间根据不同的使用情况自动分配功耗配比。而在2.0版本中,Dynamic Boost加入了对功耗影响同样巨大的GPU显存,在创作过程中,如果专业软件偏向实时预览,那么Dynamic Boost 2.0会把功率分配给GPU和GPU显存。反之,如果专业软件需要利用CPU执行成品输出,那么Dynamic Boost 2.0则会把更多的功率交给CPU。

  Dynamic Boost 2.0运行全程无需手动干预,通过AI网络可以对功耗分配进行自适应调整,不同芯片之间的功率切换时,创作者不会有任何感觉,并且系统会比以往更为迅速。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  噪音同样也是影响创作者灵感的重要因素。在GeForce RTX 30系列Studio 设计本中还融入了WhisperMode 2.0技术,不同于WhisperMode 1.0,新版本的WhisperMode从系统层级开始优化,根据不同型号的笔记本进行不同的调教。

  在以往,创作者只能选择开启和关闭笔记本的安静模式。在WhisperMode 2.0上,创作者有了更多可选择的空间。通过滑动滑块选择噪音级别,WhisperMode 2.0通过AI驱动算法同时管理CPU、GPU、系统温度和风扇转速,也就是能让笔记本做到在噪音允许的前提下高效运行。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?
NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  另外,喜闻乐见的CPU直读GPU显存技术也在GeForce RTX 30系列笔记本上得到实现。在以往CPU只能实现部分GPU显存的读取,而随着GeForce RTX 30系列Studio 设计本电脑中加入了Resizable BAR功能,在专业软件中提升实时预览的帧率也更为轻而易举。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  创意到最终帧的一气呵成

  还是那句话,不是所有的创作者都愿意成为电脑高手。天马行空的创意需要不断的思考,并抓住稍纵即逝的灵感,反复调教手头的工具必然不是创作者们所希望的工作内容。而NVIDIA Studio笔记本则给到了一套完整的解决方案,从笔记本的性能、噪音、屏幕甚至专门的AI加速算法,NVIDIA Studio都给予了全面的支持,这也是为什么创作者们更愿意购买笔记本,一次性获得完整解决方案的原因。

NVIDIA Studio是如何改变创作者习惯的?

  显然,随着GeForce RTX 30系列Studio 设计本加入到RTX STUDIO产品阵营中,NVIDIA Studio笔记本的上限变得更高。利用强劲的第二代RT Core,实现了诸如Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等多款顶级渲染器加速。同时利用第三代Tensor Core和DLSS技术,将创作者从原本无趣、反复的重复劳动中脱离出来,仅需要几秒的时间,就能完成原本计划半天以上才能完成的工作。

  你会发现,NVIDIA Studio笔记本正在让设计创意类笔记本变得更为智能且易用,将所有关于软硬件设置、性能调优的工作通通交给NVIDIA Studio。这时候,创作者只需要关心将灵感变成屏幕上的最终帧,而不再拘泥于重复单调的工作或者漫长的等待时间。因此对于创作者而言,NVIDIA Studio笔记本无疑是个最好的选择。